במהלך ועידת העיצוב הבינלאומית בשנת 1983 באספן, סטיב ג'ובס ראה עתיד בו לכל אדם היה "מחשב נהדר להפליא בספר שאתה יכול לסחוב איתך שתוכל ללמוד להשתמש בו תוך 20 דקות."
בזכות פיתוח אפליקציות לטלפונים חכמים, התחזית של ג'וב נמצאת במקום: מכשירים ניידים שינו באופן קיצוני את האופן בו אנו מתקשרים, מנהלים עסקים, צורכים בידור ומנהלים את חיינו, והכל בזכות האפליקציות.
אבל מי המציא את האפליקציות הראשונות? איך הם התפתחו עם השנים?
מהי אפליקציה?
לעניין מאמר זה, אפליקציה היא כל תוכנית מחשב שהטלפון הנייד שלך מפעיל כדי לבצע משימה, להציג מדיה, להקל על התקשורת, לבדר אותך, או לספק שירות או כל פונקציה אחרת.
מארגן ה- Psion
באמצע שנות השמונים פרסמה חברת המחשבים מבוססת לונדון Psion את ארגונית ה- Psion, שנחשבה ברובה כעוזרת הדיגיטלית האישית המצליחה הראשונה (PDA) ואביתה למחשב הנייד.
קו הארגון לא יכול היה לעשות הרבה, אבל היו לו קומץ תוכנות מובנות, כגון עורך טקסטים, מחשבון, יומן, סדר יום, מסד נתונים ליצירת קשר וכמה פונקציות פשוטות אחרות. למרות שהמארגנים לא היו מצוידים בטיפול בשיחות טלפון, הם הניחו את הקרקע לפיתוחים של אפליקציות הסלולר.
ניו טאון של אפל ומערכת ההפעלה של פאלם
הניוטון, שפותח על ידי אפל (AAPL), היה מחשב כף יד מגושם שיצא בשנת 1993 ויכול להיחשב כסבא לאייפון / אייפד המודרני. עם זאת, בניגוד לארגון, הוא הציג את היכולת להתחבר ישירות למחשבי מקינטוש, מחשבים ניידים ויוניקס, כמו גם לרשתות Wi-Fi.
לניוטון הייתה גם גישה למגוון אפליקציות של צד שלישי: בנוסף לתוכנה של ארגון נתונים אישיים שהותקנה מראש, משתמשים יכולים להוריד תוכנות כמו Pocket Quicken, דפדפן אינטרנט, לקוח דוא"ל ועוד. הניוטון יכול אפילו לתמוך ולהכיר פתקים בכתב יד.
עם זאת, הפופולריות של ניוטון החווירה בהשוואה ל- PalmPilot, סדרה של מחשבי כף יד שיצאו כמה שנים לאחר מכן. המבקרים באותה תקופה חשו שסדרת PalmPilot הייתה אינטואיטיבית וקלה יותר לשימוש. (ראה גם: 6 סיבות מדוע מוצרים נכשלים. )
פאלם, החברה שמאחורי ה- PalmPilot, פרסמה גם ערכת פיתוח תוכנה למכשירים שלהם, כלומר כל אחד יכול לפתח אפליקציות חדשות שיעבדו ישירות עם הממשק והתכונות של ה- PDA. כיום הטלפונים החכמים המודרניים חייבים חלק גדול מההצלחה שלהם למפתחי צד ג 'המייצרים תוכנה למכשירים ניידים. (לפרטים נוספים, ראה: מה הופך את אפל (AAPL) לחברה המוערכת ביותר? )
נוקיה 6110
למרות שהוא לא פורץ דרך או חדשני במיוחד, נוקיה 6110 משנת 1997 הייתה בעלת תכונה אחת שהפכה במהרה לפופולרית מאוד בפלאפונים: משחקים.
פרוטוקול יישומים אלחוטיים (WAP)
ככל שהטלפונים הניידים התחזקו, המשתמשים רצו יותר פונקציונליות מהיישומים בטלפונים שלהם. זה הוביל לפיתוח של פרוטוקול היישומים האלחוטיים (WAP), שאיפשר למשתמשים לגישה לגרסאות מורכבות של אתרי אינטרנט, באמצעות פרוטוקול Wireless Markup Protocol (בניגוד לפרוטוקול Hypertext Transfer Standard או
עם זאת, WAP התבררה כמסורבלת ומוגבלת מכיוון שמפתחים ומנהלי אתרים רבים לא ממש הצליחו להבין כיצד ליצור פריסות אתרים שהגיבו היטב במגוון המגוון של תצוגות הטלפון הנייד. היישום הפופולרי ביותר של WAP היה להורדת רינגטונים וטפטים בהתאמה אישית.
הופעת שוק הסמארטפונים
טלפונים ניידים ראו את כוח המחשבים שלהם ותצוגות גדלות באיכותם במהלך שנות האלפיים, עד כדי כך שמערכות הפעלה מורכבות וניידות החלו לצוץ. הבולטים שבהם היו מערכת ההפעלה Symbian (נוקיה (NOK) סוני אריקסון (SNE), מוטורולה (MSI), סמסונג), iOS (iPhone / iPad)) ואנדרואיד (סוני, LG, HTC). שימו לב כי יצרנים מסוימים פיתחו טלפונים עבור מערכות הפעלה Symbian וגם עבור אנדרואיד.
כמה מהאפליקציות הראשונות שהוצגו בחנות האפליקציות של אפל כללו את PhoneSaber, אפליקציה שהשתמשה במד ההאצה של האייפון כדי להפיק את הצליל "wooommmm" האופייני בכל פעם שהמשתמש טלטל את הטלפון, ו- Evernote, מארגן מידע אישי / מדיה פופולרי שעדיין נעשה שימוש נרחב כיום.
בשורה התחתונה
קשה לאתר מישהו או צוות אחראי על יצירת אפליקציית הסמארטפון "הראשון אי פעם" שכן, במציאות, אפליקציות הן רק תוכנות מחשב שבמקרה נמצאות במכשיר נייד. עם זאת, אנו יכולים להתחקות אחר בראשיתם של אפליקציות לסמארטפונים כפי שהכרנו אותם היום אל הופעתם של מחשבי כף יד, מחשבים ניידים ומשחק קטן ומטופש בשם Snake.
