Microsoft Corp. (MSFT) יכלה לראות דחיפה משמעותית מחטיבה עסקית חדשה המתמקדת בכדי לגרום ל -2 מיליארד גיימרים ברחבי העולם להשתמש בשירות הענן שלה. בשבוע שעבר דיווח The Verge כי הטיטאן רדמונד, הטכנולוגי מבוסס וושינגטון, משיק חטיבת ענן גיימינג חדשה לחלוטין, המתכונן לעתיד בו הקונסולות והמשחקים נראים שונים מאוד מהיום.
"נטפליקס למשחקי וידאו" החדש של מיקרוסופט, יציע למשתמשים גישה למשחקים ממגוון מפתחים על בסיס מנוי, ונועד לפתות מפתחים ומשתפי משחק להשתמש בשירותי הענן של מיקרוסופט, במיוחד כאשר משחקים מתחברים יותר בין מכשירים לחוויות מרובי-המשחקים שלהם.. חברת Azure של מיקרוסופט, המתמודדת ככאלה של Amazon.com Inc. (AMZN) Amazon Web Services (AWS) ו- Google Cloud של Alphabet Inc. (GOOG), כבר משמשת מפרסמי משחקי וידאו במיקרוסופט ואחרים כולל Ubisoft. בכל מחשב, Xbox, PSW ונייד.
בעוד שבעבר, משחקי וידיאו שהיו קיימים במסוף אחד בלבד, מה שמאלץ שחקנים לבחור לקנות חומרה ספציפית כדי לקבל גישה לכותרות בלעדיות, הענן פתח בפני מפתחים הזדמנות חדשה לחלוטין להזרים תוכן למחשבים אישיים, מכשירים ניידים ו- קונסולות.
לוקח את נינטנדו וסוני
ראש חטיבת ענני המשחקים של מיקרוסופט, Kareem Choudhry, אמר בראיון ל- The Verge, "אנו בודקים דרכים להנגיש את התוכן הזה לכל אחד ולא משנה באיזה מכשיר הם נמצאים." הוא הוסיף כי מטרת החברה היא להגיע לכל אחד משני מיליארדי הגיימרים ברחבי העולם.
למרות הצעדים הגדולים של ספקי הענן להניע את המעבר הזה בענף המשחקים קדימה, ההצלחה של יוזמות אלה תישען בחלקה על חברות כמו נינטנדו וסוני. נינטנדו החלה רק לאחרונה לספק משחקים לפלטפורמות שמעבר לקונסולות שלה, ורק עם מכשירי ה- iPhone של Apple Inc. (AAPL) ומכשירי האנדרואיד של גוגל.
עם זאת, אם מיקרוסופט תוסיף את המשחקים שלה עם אחרים שנעשו על ידי מפתחים של צד שלישי, היא יכולה להציג מערך של תארים מעוגלים עם או בלי נינטנדו וסוני. אמנם החברה לא סיפקה ציר זמן לשירות סטרימינג המשחקים, Choudhry הציע שמיקרוסופט "משקיעה זמן רב במחשבה על המרחב הזה", כולל יצירת מודל עסקי שמושך צדדים שלישיים.
ביום שני הודיעה אמזון על שירות ענן חדש בשם GameOn, שנועד לסלול במפתחי משחקים עם אפשרות להוסיף עוד פיצ'רים כמו תחרויות במשחקים, יחד עם היכולת לשלוח מתנות דרך שילוב קל עם שוק המסחר האלקטרוני שלה.
