מה הפוקר של שקרן?
"הפוקר של שקרן" הוא משחק המקושר לרוב לסוחרי וול סטריט. זה כרוך בתמהיל של הנמקה סטטיסטית וטקטיקות פסיכולוגיה התנהגותית.
Takeaways מפתח
- הפוקר של שקרן הוא משחק אסטרטגיה ופסיכולוגיה בו שחקנים מחזיקים שטרות דולר אקראיים תוך הקפדה יתרה על המספרים הסידוריים על השטרות שלהם. זה גם שמו של ספר מייקל לואיס המתאר את תרבות המסחר באג"ח בוול סטריט. הכללים של Liar's פוקר דורש הצעות מחיר הסלמה, ובכך מגדיל את ההימור של המשחק.
כללי הפוקר של שקרן דומים למדי לאלה של משחק הקלפים "לרמות". שחקנים מחזיקים שטרות דולר אקראיים תוך הקפדה על המספרים הסידוריים על השטרות שלהם. מטרת המשחק היא לבלף את היריבים ולהאמין שההצעה שלך אינה עולה על הסכום המשולב של כל המספרים הסידוריים.
הפוקר של שקרן הוא גם ספר של מייקל לואיס המתאר את תרבות המסחר באג"ח בוול סטריט אצל סלומון אחים. לואיס, שעבד בעבר כסוחר אג"ח, אמר כי התכוון שהספר יהיה סיפור אזהרה על התנהגויות ומנהגים מפוקפקים ומתעתעים במקום העבודה שלו. אך הוא מודה כי אנשים מסוימים השתמשו בספר כתכנית כדי לבקש רווח אישי.
הבנת הפוקר של שקרן
בפוקר של שקרן, אם שחקן אחד מתמודד על שלוש "ארבע", הוא חוזה שבתוך כל המספרים הסידוריים של הדולר שמחזיקים כל השחקנים, ישנם לפחות שלושה "ארבע". אם לא נקרא לבלוף של השחקן, השחקן הבא צריך להציע תדר גבוה יותר של כל ספרה אחרת (חמש "שניים") או שיכול להציע מספר גבוה יותר באותה תדר (שלושה "שישה").
אסטרטגיות בפוקר של שקרן
מספר השחקנים במשחק יכול להשפיע על ההסתברות לזכייה, אם כי המשחק עצמו מתגמל במידה רבה ומועיל לאלה המפעילים הונאה ותחבולות כדי לנצח. במקום להציע רק בצורה מדויקת ככל האפשר, השחקנים עושים תורנים לשדל את יריביהם כדי לטעות בזמן שהם משחקים.
כללי המשחק דורשים כי ההצעות ימשיכו להסלים, ובכך להגדיל את ההימור של המשחק. עם יותר משני שחקנים, זו אסטרטגיה תכופה להמשיך ולהעלות את ההצעה לאור הסיכוי שתאתגר והסבירות הקשורה להפסיד כשאתה מאתגר. האסטרטגיה נשענת על בלוף מתמשך בתקווה לנצח.
המשחק ניתן להשוואה ל"קוביות של שקרן ", משחק בו השחקנים מגלגלים קוביות, מסתירים את המספרים שגילגלו ואז מבצעים הצעות מחיר על המספר הכולל של הקוביות שלדעתם התגלגלו על ידי כל השחקנים עם ערך פרצוף זה. גם כאן, השחקנים הציעו ומבלפים עד שתאתגר על ידי שחקן אחר.
בדרך כלל אם שחקן מציב אתגר בפוקר של שקרן ואינו שגוי, עליו לשלם לשחקן אותו התמודד. אם נמצא שהשחקן שהאתגר לא היה נכון, עליו לשלם לכל שחקן שהציב אתגר. בדרך כלל התשלום הוא דולר אחד אך זה עשוי להיות מוגבר בהתאם לכללים המוסכמים.
